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Posted by : Unknown miércoles, 15 de junio de 2016

Nintendo ha anunciado hoy en su emisión de Nintendo Treehouse que el nuevo The Legend of Zelda para Wii U y NX llevará por título oficial The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El título se desvelaba con el nuevo tráiler mostrado del juego.



Más exploración y libertad que nunca
Este nuevo Zelda llega proporcionando una gran libertad de exploración al jugador, permitiendo conseguir objetos, armas, resolver puzzles y vencer enemigos al ritmo propio de cada cual y donde se prefiera.

Entre las novedades del juego, la exploración tomará más utilidad que nunca, permitiendo que Link salte, bucee o trepe buscando nuevos caminos u objetos que le puedan ser útiles. De hecho Link podrá cocinar, lo que le permitirá mantener alto sus corazones e incluso proporcionarle habilidades o mejoras temporales.

El juego rompe con algunos estándares de la franquicia y, por ejemplo, muchos enemigos menores no estarán dispersos por el mundo, sino que vivirán en colonias. Usar las nuevas opciones para explorar ayudará a localizar estas zonas de interés, y es que como nos lo describen: Link podrá subirse a cualquier montaña que se vea en el juego.

El mundo que rodea a Link estará más vivo que nunca, y los cambios de temperatura y de clima afectarán a su capacidad de supervivencia. Una llovizna repentina puede apagar la hoguera de su campamento, un viento gélido puede poner a Link a temblar de frío o un rayo puede verse atraído por las armas metálicas que Link porte encima. Habrá que procurar llevar equipo adecuado, incluyendo ropa, para cada entorno.

En total serán más de 100 Santuarios de las Pruebas los que esperarán al jugador por todo el mapa para ser descubiertos. Resolver los puzzles de sus interiores puede suponer conseguir objetos especiales y útiles que ayuden a superar la aventura. Los puzzles tendrán en más de una ocasión múltiples respuestas, y los secretos podrán esconderse en cualquier lugar.

El tamaño del mapa será de 12 veces el tamaño total de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Eso sí, pese a su extensión, según Eiji Aonuma el juego será la misma experiencia tanto en Wii U como en NX. El juego podrá jugarse con el Pro Controller.

Como detalle, Eiji Aonuma confirmaba que, pese a los muchos rumores, Link es el único personaje jugable y no habrá una versión femenina. En cierto punto pensaron en permitir a Zelda luchar como protagonista, pero lo descartaron puesto que eso dejaría a Link sin papel en la aventura. Tampoco contará con compañero de viaje como fue, por ejemplo, Navi.

El señor Aonuma hacía referencia también al tan comentado hecho de que Link, que siempre fue zurdo, sea diestro en esta entrega de la franquicia. Pese a las teorías que los fans se sacaron de la manga para esto, la explicación ha resultado ser mucho más sencilla y práctica: Link es diestro porque los ataques se inician con el lado derecho del GamePad.

Lo que no cambiará es que Link seguirá siendo el personaje callado de siempre, aunque serán muchas las voces que escuche a lo largo de su aventura. Al igual que la voz inicial que le pide que se despierte, habrá muchas más por el camino, aunque de momento no se ha confirmado si tendrá voces por completo o solo en algunos NPC o escenas.

La dirección del juego está en manos de Hidemaro Fujibayashi, quien ya cumplió con dicho rol en Skyward Sword y en Minish Cap. Eiji Aonuma es productor y gestor del proyecto.
Vídeos de juego desde el Treehouse

Los amiibo

 También se ha confirmado que el juego contará con compatibilidad de amiibo, de los cuales se lanzará su propia línea. Por ahora se han confirmado un Link con arco (imagen), Link a caballo y un “Guardián” que será el primer amiibo con partes flexibles. El Amiibo de Wolf Link será también compatible, y utilizarlo supondrá ver a Link Lobo en el juego y apoyar al jugador atacando a enemigos cercanos.

La carátula
El lanzamiento
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzará de forma simultánea en Wii U y la nueva NX de Nintendo el próximo año 2017.





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